Creatures Wiki France
Aucun résumé des modifications
m (Updating Video:TITLE links to File:TITLE links)
 
(20 versions intermédiaires par 8 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
  +
[[Fichier:Creaturespochette.png|thumb|138px|La pochette française]]'''Creatures''' est le premier jeu de la [[Série Creatures]]. Il est sorti en 1996 et a été conçu par [[Stephen Grand]] et publié par [[Cyberlife]].
{{Nétoyage}}
 
'''Creatures''' est le premier jeu de la [[Série Creatures]] ([[:Category:Jeux|voir une liste complete]]). Le jeu n'est plus disponible en magasins, mais on peut l'acheter comme partie intégrante de [[Creatures - The Albian Years|Creatures: The Albian Years]]. Le mot [[Créature]]s est aussi utilisé au pluriel pour désigner les animaux "A-life" qui sont le centre des jeux.
+
Le jeu n'est plus disponible en magasins, mais il fait partie du pack [[Creatures : The Albians Years]] avec le jeu [[Creatures 2]].
[[Image:Creaturespochette.png|right|frame|La pochette française]]
 
   
 
Creatures a été publié sur deux plateformes : ''Windows 3.1/95, et Mac OS 7.5''
== Créatures , le jeu ==
 
[[Image:Hatchingnorn.jpg|right|frame|Un [[Norn]] sort de sa coquille]]
 
Le jeu original se passe sur [[Albia]]. On y retrouve des [[Norn|Norns]], des [[Grendel|Grendels]] et plein de [[Fromage|fromages]] et de [[Carotte|carottes]] un peu partout. Il n'y a pas de but précis - bien qu'il y ait un score dans le [[ Kit de l'éleveur|kit de l'éleveur]], aucune restriction n'a été mise en place sur la façon de jouer, ainsi, les [[Eleveur|éleveurs]], les [[COBbler]]s ou même les [[Tortureur de Norn|tortureurs de Norns]] sont libre de poursuivre leurs propres desseins. <br/>
 
Le jeu était limité par la technologie de 1996 soit, des couleurs en 256 (Images disponibles sur [[C2 Back]]), une architecture en bambous et des bruits d'ambiences plutôt qu'une misique de fond qui arriva et évolua au fil des titres suivants.
 
   
  +
''Le terme [[créature]], utilisé au singulier comme au pluriel, désigne également les différentes formes de vie artificielle présentent dans le jeu.''
''Lisez les [[Crédits de Creatures|crédits de Creatures]]''
 
   
== Faits intéressants ==
+
== Introduction ==
   
  +
[[File:Creatures 1 Introduction]]
* Le décors d'[[Albia]] a été fait à partir d'une [[Maquette de fond|maquette]]
 
* La version originale du jeu était vendue avec un livret utile : [[The Chronicles of Nornia]]
 
* La toute première version de Creatures développée par [[Steve Grand]] avait la forme d'un compagnon de bureau de PC dont on devrait prendre soin entre deux fenètres. Il pouvait interagir avec les icones et les fenêtres. [[Millenium]] n'a pas marché.
 
* Le second essai a été nommé "Little Computer Ewoks" (en réféence à [[Wikipedia:Little Computer People|Little Computer People]]) par [[Steve Grand|Steve]] par manque d'un meilleur nom. Il est intéressant de préciser que ce fut la première version du Creatures que nous connaissons aujourd'hui. De même, "Little Computer Ewoks" était la première description faite du programme par le père d'[[Erin MacMillan|Erin]] quand on le lui montra pour la première fois.
 
* Le nom de projet de Creatures était "Small Furry Creatures". Maintenant, le jeu est connu en tant que Creatures 1 (ou juste C1) depuis que Creatures 2 ait été distribué.
 
* Creature a été envisagé comme un jeu d'aventure RPG qui se passerait en Amazonie où le joueur trouverait une colonie abandonnée de Norns. Beaucoup de temps a été consacré à cette version avant de décider que le jeu serai basé sur le concept "[[Alife]]" lui même (voir [http://fp.cyberlifersrch.plus.com/creaturesarchive/vanimalspitch.htm Vanimals] )
 
* Le design final des Norns et très différent de l'original. [[Steve Grand]] imagina au départ des [[Norn|Norns]] maladroits. Cretains croquis de base représentent les Norns comme de gros poulets.
 
* Les [[Grendell]]s ont été imaginés au départ comme des monstres, de grandes araignées en titane avec un apétit vorace pour les Norns. Brrrr
 
* Comme l'[[Age|age]] et les [[Maladie|maladies]] qui ont été introduites à la fin du développement du jeu (voir l'[[Historique|historique]]) la mort des [[Norn]]s été sencée être provoquée par un géne... Cependant, le gène n'a eu aucun effet ! Les Norns mourraient de [[Maladie|maladie]] de toute façon, comme prévu initialement ce qui a grandement satisfait [[Steve Grand]].
 
* La musique de la video du jeu a été publiée sur un CD du musicien de Cyberlife [[Andrew Barnabas]]. Vous pouvez écouter une version complète de [[Creatures Montage]] ici.
 
   
== Configuration requise ==
+
== Histoire ==
Creatures a été publié sur deux plateformes - Windows 3.1/95, et Mac OS 7.5
 
   
  +
Abandonnée des [[Shee]]s, Albia, petite planète en forme de disque dont seule la bordure est habitable, est peuplée de [[norns]] qui, livrés à eux-mêmes, devront faire face aux dangers de l'écosystème et des terribles [[grendels]], créatures violentes elles aussi oubliées par les Shees.
=== Configuration requise pour Windows ===
 
* Windows 3.1 ou Windows 95
 
* Pentium 60 ou plus
 
* Vitesse de CD-ROM X2 (300k/sec)
 
* Carte son 16-bit
 
* 256 Coleurs @640x480
 
* 8MB de RAM et 40MB d'est pace sur le disque dur
 
   
 
== Gameplay ==
Compatibilité possible avec Windows NT/2k/XP en installant au moins le patch Creatures 1.02.
 
  +
[[Image:Hatchingnorn.jpg|right|frame|Un [[Norn]] sort de sa coquille]] '''Creatures''' est un jeu sans but précis bien que le score du joueur soit comptabilisé dans le [[kit de l'éleveur]] en fonction du nombre de [[norns]] élevés et des générations atteintes.
   
  +
Il s'agit d'un jeu de simulation de vie artificielle dont la communauté rassemble aussi bien les éleveurs que les COBlers, ou encore les tortureurs de norns et éleveurs de grendels. Les joueurs possèdent une multitude de [[kit]]s leur permettant de soigner, surveiller et étudier le monde ainsi que les créatures, mais sont libres de choisir leurs propres objectifs.
== Liens connexes ==
 
   
  +
Le jeu tourne en mode 256 couleurs et est en 2D. La bande sonore est composée de bruits environnementaux plutôt que de musiques d'ambiance contrairement aux opus qui ont suivis.
  +
 
== Configuration requise pour Windows ==
 
* Windows 3.1 ou Windows 95
 
* Pentium 60 ou plus
 
* Vitesse de CD-ROM X2 (300k/sec)
 
* Carte son 16-bit
  +
* 256 Couleurs
  +
* Télécharger ce jeu est illégal car il n'est pas déclaré abandogiciel (abandonware) par son éditeur. Il est possible de l'acheter sur GOG.com.
  +
''Le jeu fonctionne sous Windows XP, Vista, et 7 et 8. Il est aussi possible de l'utiliser sous [[Linux]] à l'aide du logiciel Wine.''
  +
  +
== Réception ==
  +
Le jeu Creatures fut assez bien reçu auprès des joueurs et sa popularité permit la sortie de [[Creatures 2]], puis de [[Creatures 3]]. Bien qu'il ne soit plus en vente que sous la forme de [[Creatures : The Albian Years]], de nombreux membres de la [[Communauté Creatures]] y jouent encore.
  +
  +
Une [[métasalle]] reprenant le décor d''''Albia '''a été conçue par les fans pour [[Creatures 3]] et de nombreuses races de norns et de grendels ont été recrées.
  +
  +
== Races Officielles ==
  +
'''Creatures''' possède plusieurs races de norns et une race de grendel :
  +
*[[Norn Banana]]
  +
*[[Norn Lutin aux Cheveux Blancs]]
  +
*[[Norn Cheval]]
  +
*[[Norn de Noël]]
  +
*[[Norn de la Montagne Violette]]
  +
*[[Norn de la Forêt]]
  +
*[[Norn Ron]]
  +
*[[Grendel classique]]
  +
  +
== Le saviez-vous ? ==
  +
 
* Le décors d'[[Albia]] a été conçus à partir d'une maquette.
 
* La version originale du jeu était vendue avec un livret utile, [[''The Chronicle of Nornia'']], dont le nom fut inspiré des Chroniques de Narnia.
 
* La toute première version de Creatures développée par [[Steve Grand]] avait la forme d'un compagnon de bureau de PC dont on devrait prendre soin entre deux fenètres. Il pouvait interagir avec les icones et les fenêtres.
  +
* Le second essai, première version du jeu '''Creatures''', a été nommé "'''''Little Computer Ewoks'''''" (en réféence à [[Wikipedia:Little Computer People|Little Computer People]]).
 
* Le nom de projet de Creatures était "'''''Small Furry Creatures'''''". Le jeu est désormais connu sous le nom de '''''Creatures 1 '''''depuis la sortie du deuxième opus.
 
* Creature a été envisagé comme un jeu d'aventure RPG qui se passerait en Amazonie où le joueur trouverait une colonie abandonnée de Norns. Beaucoup de temps a été consacré à cette version avant de décider que le jeu serai basé sur le concept "[[Alife]]" lui même (voir [http://fp.cyberlifersrch.plus.com/creaturesarchive/vanimalspitch.htm Vanimals] )
 
* Le design final des '''''Norns''''' et très différent de l'original. [[Steve Grand]] imagina au départ des [[Norn]]s maladroits. Certains croquis de base représentent les Norns comme de gros poulets.
 
* Les [[Grendel]]s ont été imaginés au départ comme des monstres, de grandes araignées en titane avec un apétit vorace pour les Norns.
 
* Comme l'[[Age|age]] et les [[Maladie|maladies]] qui ont été introduites à la fin du développement du jeu, la mort des [[Norn]]s était cencée être provoquée par un géne... qui se révéla défectueux ! Le bug n'a pas été corrigé car les norns mourraient de maladie.
 
* La musique de la video du jeu a été publiée sur un CD du musicien de Cyberlife [[Andrew Barnabas]]. Vous pouvez écouter une version complète de '''''Creatures Montage''''' [http://dl.dropbox.com/u/14570328/Creatures_Montage.mp3 ici].
  +
  +
== Pour aller plus loin ==
  +
  +
* [[Albia]]
 
* [[Creatures pour Macintosh]]
 
* [[Creatures pour Macintosh]]
 
* [[:Catégorie:Creatures 1|Catégorie Creatures 1]]
 
* [[:Catégorie:Creatures 1|Catégorie Creatures 1]]
   
 
== Liens externes ==
 
== Liens externes ==
=== Anglais ===
 
 
 
* {{en}} [http://fp.cyberlifersrch.plus.com/creaturesarchive/creatures_history.htm Creatures History] as told by [[Steve Grand]]
 
* {{en}} [http://fp.cyberlifersrch.plus.com/creaturesarchive/creatures_history.htm Creatures History] as told by [[Steve Grand]]
 
* {{en}} [http://www.gamewaredevelopment.co.uk/creatures_more.php?id=453_0_6_0_M26 Mythology behind Creatures]
 
* {{en}} [http://www.gamewaredevelopment.co.uk/creatures_more.php?id=453_0_6_0_M26 Mythology behind Creatures]
 
* {{en}} [[Wikipedia:Creatures|Wikipedia article on Creatures]]
 
* {{en}} [[Wikipedia:Creatures|Wikipedia article on Creatures]]
 
* {{en}} [http://www.computerandvideogames.com/r/?page=http://www.computerandvideogames.com/reviews/reviews_story.php(que)id=2854 Review of Creatures]
 
* {{en}} [http://www.computerandvideogames.com/r/?page=http://www.computerandvideogames.com/reviews/reviews_story.php(que)id=2854 Review of Creatures]
 
=== Français ===
 
 
* {{fr}} [[Wikipedia:fr:Creatures|Traduction en français de l'article de Wikipedia]]
 
* {{fr}} [http://www.abandonware-france.org/ltf-jeu.php3?id=607 Téléchargez ''Creatures'' sur Lost Treasures (abandonware)]
 
 
== Source ==
 
 
Cet article a pour base la traduction de {{en}} [[Wikia:Creatures:Creatures]].
 
 
[[Catégorie:Jeux]]
 
[[Catégorie:Jeux]]
[[Catégorie: Creatures|Creatures 1]]
+
[[Catégorie: Creatures 1]]

Dernière version du 10 décembre 2014 à 20:41

Creaturespochette

La pochette française

Creatures est le premier jeu de la Série Creatures. Il est sorti en 1996 et a été conçu par Stephen Grand et publié par Cyberlife.

Le jeu n'est plus disponible en magasins, mais il fait partie du pack Creatures : The Albians Years avec le jeu Creatures 2.

Creatures a été publié sur deux plateformes : Windows 3.1/95, et Mac OS 7.5

Le terme créature, utilisé au singulier comme au pluriel, désigne également les différentes formes de vie artificielle présentent dans le jeu.

Introduction[]

 	Creatures_1_Introduction 	 			  

Histoire[]

Abandonnée des Shees, Albia, petite planète en forme de disque dont seule la bordure est habitable, est peuplée de norns qui, livrés à eux-mêmes, devront faire face aux dangers de l'écosystème et des terribles grendels, créatures violentes elles aussi oubliées par les Shees.

Gameplay[]

Hatchingnorn

Un Norn sort de sa coquille

Creatures est un jeu sans but précis bien que le score du joueur soit comptabilisé dans le kit de l'éleveur en fonction du nombre de norns élevés et des générations atteintes.

Il s'agit d'un jeu de simulation de vie artificielle dont la communauté rassemble aussi bien les éleveurs que les COBlers, ou encore les tortureurs de norns et éleveurs de grendels. Les joueurs possèdent une multitude de kits leur permettant de soigner, surveiller et étudier le monde ainsi que les créatures, mais sont libres de choisir leurs propres objectifs.

Le jeu tourne en mode 256 couleurs et est en 2D. La bande sonore est composée de bruits environnementaux plutôt que de musiques d'ambiance contrairement aux opus qui ont suivis.

Configuration requise pour Windows[]

  • Windows 3.1 ou Windows 95
  • Pentium 60 ou plus
  • Vitesse de CD-ROM X2 (300k/sec)
  • Carte son 16-bit
  • 256 Couleurs
  • Télécharger ce jeu est illégal car il n'est pas déclaré abandogiciel (abandonware) par son éditeur. Il est possible de l'acheter sur GOG.com.

Le jeu fonctionne sous Windows XP, Vista, et 7 et 8. Il est aussi possible de l'utiliser sous Linux à l'aide du logiciel Wine.

Réception[]

Le jeu Creatures fut assez bien reçu auprès des joueurs et sa popularité permit la sortie de Creatures 2, puis de Creatures 3. Bien qu'il ne soit plus en vente que sous la forme de Creatures : The Albian Years, de nombreux membres de la Communauté Creatures y jouent encore.

Une métasalle reprenant le décor d'Albia a été conçue par les fans pour Creatures 3 et de nombreuses races de norns et de grendels ont été recrées.

Races Officielles[]

Creatures possède plusieurs races de norns et une race de grendel :

Le saviez-vous ?[]

  • Le décors d'Albia a été conçus à partir d'une maquette.
  • La version originale du jeu était vendue avec un livret utile, ''The Chronicle of Nornia'', dont le nom fut inspiré des Chroniques de Narnia.
  • La toute première version de Creatures développée par Steve Grand avait la forme d'un compagnon de bureau de PC dont on devrait prendre soin entre deux fenètres. Il pouvait interagir avec les icones et les fenêtres.
  • Le second essai, première version du jeu Creatures, a été nommé "Little Computer Ewoks" (en réféence à Little Computer People).
  • Le nom de projet de Creatures était "Small Furry Creatures". Le jeu est désormais connu sous le nom de Creatures 1 depuis la sortie du deuxième opus.
  • Creature a été envisagé comme un jeu d'aventure RPG qui se passerait en Amazonie où le joueur trouverait une colonie abandonnée de Norns. Beaucoup de temps a été consacré à cette version avant de décider que le jeu serai basé sur le concept "Alife" lui même (voir Vanimals )
  • Le design final des Norns et très différent de l'original. Steve Grand imagina au départ des Norns maladroits. Certains croquis de base représentent les Norns comme de gros poulets.
  • Les Grendels ont été imaginés au départ comme des monstres, de grandes araignées en titane avec un apétit vorace pour les Norns.
  • Comme l'age et les maladies qui ont été introduites à la fin du développement du jeu, la mort des Norns était cencée être provoquée par un géne... qui se révéla défectueux ! Le bug n'a pas été corrigé car les norns mourraient de maladie.
  • La musique de la video du jeu a été publiée sur un CD du musicien de Cyberlife Andrew Barnabas. Vous pouvez écouter une version complète de Creatures Montage ici.

Pour aller plus loin[]

Liens externes[]