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Creatures est le premier jeu de la Série Creatures (voir une liste complete). Le jeu n'est plus disponible en magasins, mais on peut l'acheter comme partie intégrante de Creatures: The Albian Years. Le mot Créatures est aussi utilisé au pluriel pour désigner les animaux "A-life" qui sont le centre des jeux.

Créatures , le jeu

Le jeu original se passe sur Albia. On y retrouve des Norns, des Grendells et plein de fromages et de carottes un peu partout. Il n'y a pas de but précis - bien qu'il y ait un score dans le kit de l'éleveur, aucune restriction n'a été mise en place sur la façon de jouer, ainsi, les éleveurs, les COBblers ou même les tortureurs de Norns sont libre de poursuivre leurs propres desseins.
Le jeu était limité par la technologie de 1996 soit, des couleurs en 256 (Images disponibles sur C2 Back), une architecture en bambous et des bruits d'ambiences plutôt qu'une misique de fond qui arriva et évolua au fil des titres suivants.

Lisez les crédits de Creatures

Faits intéressants

  • Le décors d'Albia a été fait à partir d'une maquette
  • La version originale du jeu était vendue avec un livret utile : The Chronicles of Nornia
  • La toute première version de Creatures développée par Steve Grand avait la forme d'un compagnon de bureau de PC dont on devrait prendre soin entre deux fenètres. Il pouvait interagir avec les icones et les fenêtres. Millenium n'a pas marché.
  • Le second essai a été nommé "Little Computer Ewoks" (en réféence à Little Computer People) par Steve par manque d'un meilleur nom. Il est intéressant de préciser que ce fut la première version du Creatures que nous connaissons aujourd'hui. De même, "Little Computer Ewoks" était la première description faite du programme par le père d'Erin quand on le lui montra pour la première fois.
  • Le nom de projet de Creatures était "Small Furry Creatures". Maintenant, le jeu est connu en tant que Creatures 1 (ou juste C1) depuis que Creatures 2 ait été distribué.
  • Creature a été envisagé comme un jeu d'aventure RPG qui se passerait en Amazonie où le joueur trouverait une colonie abandonnée de Norns. Beaucoup de temps a été consacré à cette version avant de décider que le jeu serai basé sur le concept "Alife" lui même (voir Vanimals )
  • Le design final des Norns et très différent de l'original. Steve Grand imagina au départ des Norns maladroits. Cretains croquis de base représentent les Norns comme de gros poulets.
  • Les Grendells ont été imaginés au départ comme des monstres, de grandes araignées en titane avec un apétit vorace pour les Norns. Brrrr
  • Comme l'age et les maladies qui ont été introduites à la fin du développement du jeu (voir l'historique) la mort des Norns été sencée être provoquée par un géne... Cependant, le gène n'a eu aucun effet ! Les Norns mourraient de maladie de toute façon, comme prévu initialement ce qui a grandement satisfait Steve Grand.
  • La musique de la video du jeu a été publiée sur un CD du musicien de Cyberlife Andrew Barnabas. Vous pouvez écouter une version complète de Creatures Montage ici.

Configuration requise

Creatures a été publié sur deux plateformes - Windows 3.1/95, et Mac OS 7.5

Configuration requise pour Windows

  • Windows 3.1 ou Windows 95
  • Pentium 60 ou plus
  • Vitesse de CD-ROM X2 (300k/sec)
  • Carte son 16-bit
  • 256 Coleurs @640x480
  • 8MB de RAM et 40MB d'est pace sur le disque dur

Compatibilité possible avec Windows NT/2k/XP en installant au moins le patch Creatures 1.02.

Liens connexes

Liens externes

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